Vaizdo žaidimai gali pagerinti regėjimą

Nauji tyrimai užuot trukdę, rodo, kad veiksmo kupini vaizdo žaidimai gali padidinti vizualinį dėmesį. Tai yra, žaidimai gali padėti asmeniui išmokti sutelkti dėmesį į aktualią vaizdinę informaciją.

Šiuo metu tyrėjai tiria veiksmais pagrįstų žaidimų naudojimą siekiant pagerinti karinį mokymą, švietimo metodus ir tam tikrus regėjimo trūkumus.

Dabartinė vaizdo žaidimų mokymo apžvalga yra WIREs pažinimo mokslas. Vertindama mokslų daktarė Daphne Bavelier ir kolegos daugiausia dėmesio skyrė vaizdo žaidimų poveikiui vizualiniam dėmesiui - kaip mes pasirenkame aktualią vaizdinę informaciją ir slopiname nereikšmingą informaciją, leisdami mums veikti pasaulyje, kurį sudaro begaliniai vaizdiniai duomenys.

"Vizualinis dėmesys yra nepaprastai svarbus siekiant užkirsti kelią sensorinei perkrovai, nes smegenys nuolat susiduria su didžiuliu vaizdinės informacijos kiekiu", - paaiškino pagrindinis knygos autorius Bjornas Hubertas-Wallanderis.

„Tai gebėjimas, kuris ypač pabrėžiamas atliekant vizualiai reikalingą veiklą, pavyzdžiui, vairuojant automobilį ar ieškant draugo veido minioje, todėl nenuostabu, kad mokslininkai jau seniai domisi būdais modifikuoti, išplėsti ir patobulinti skirtingus aspektus. vizualaus dėmesio “.

Lygiagrečiai didėjančiam susidomėjimui vaizdiniu dėmesiu, vaizdo žaidimų pasaulis vystėsi tiek technologiškai, tiek kultūriškai. Dabar manoma, kad 68 procentai Amerikos namų ūkių žaidžia vaizdo ar kompiuterinius žaidimus.

Hubertas-Wallanderis ir Bavelieris apžvelgė naujausius jų grupės tyrimus, tačiau taip pat daugelį kitų laboratorijų, kuriose žaidėjai ir ne žaidėjai turėjo atlikti su vizualiu dėmesiu susijusias užduotis, ir nustatė, kad žaidėjai nuolat pralenkia savo žaidimo nevykusius bendraamžius.

Nors šių žaidimų metu buvo nustatyta, kad žaidėjai lenkia ne žaidėjus, jie taip pat nustatė, kad ne visi vaizdo žaidimai teikia vienodą dėmesį. Atrodė, kad vieninteliai greitai paveikti, veiksmu pagrįsti žaidimai, pabrėžiantys greitą reagavimą į vizualinę informaciją ir reikalaujantys dalijamo dėmesio, buvo vieninteliai.

„Lygiai taip pat, kaip vairuotojai turi sutelkti dėmesį į kelią, kitus automobilius ir galimas kliūtis, nepaisydami kitos informacijos, šiuolaikiniai veiksmo žaidimai kelia didelius dėmesį žaidėjams“, - sakė Hubertas-Wallanderis.

„Šiems žaidimams reikia, kad žaidėjai tiksliai taikytųsi ir šaudytų ekrano centre, nuolat stebėdami kitus priešus ir greitai judančius objektus.“

Treniruočių tyrimai taip pat parodė, kad pagerėjo ne žaidėjų, kuriems suteikta patirtis žaidžiant šiuos vaizdo žaidimus, vizualinis dėmesys, ir tai, kad naudą sukelia būtent tikrasis vaizdo žaidimų žaidimas.

Ši išvada, kad vaizdo žaidimai gali sustiprinti regėjimo dėmesį, gali turėti įtakos kariniam mokymui ir platesniam švietimui, taip pat klinikinės reabilitacijos programoms tokioms sąlygoms kaip ambliopija, vienos akies gebėjimo matyti detales praradimas.

„Šių veiksmo vaizdo žaidimų sukeltų patobulinimų esmė yra nepaprastas gebėjimo lanksčiai ir tiksliai kontroliuoti dėmesį patobulinimas, tai gali būti įvairios realaus pasaulio programos“, - apibendrino Shawnas Greenas -autoriai.

"Pavyzdžiui, tiems, kurie užsiima profesijomis, reikalaujančiomis" itin normalaus "vaizdinio dėmesio, pavyzdžiui, naikintuvų pilotams, būtų labai naudinga sustiprinti vizualinį dėmesį, nes jų pasirodymas ir gyvenimas priklauso nuo jų sugebėjimo greitai ir tiksliai reaguoti į pirmiausia vaizdinę informaciją."

Šaltinis: Wiley-Blackwell

!-- GDPR -->