Obsesinis socialinės žiniasklaidos naudojimas, susijęs su smegenų disbalansu

Nauji tyrimai rodo, kad impulsyvus socialinės žiniasklaidos paskyrų tikrinimas netinkamose situacijose gali būti dviejų smegenų sistemų disbalanso rezultatas.

Mokslininkai ištyrė, kodėl kai kuriems asmenims atsiranda priverstinė prieiga prie socialinės žiniasklaidos, kai tai gali sukelti neigiamų padarinių. Pavyzdžiui, patikrinti populiarią socialinės žiniasklaidos svetainę vairuojant, darbo susitikime, kalbantis su kitais žmonėmis ar klasėje.

Dr. Hamedas Qahri-Saremi, DePaulo universiteto Kompiuterijos ir skaitmeninės žiniasklaidos koledžo informacinių sistemų docentas, kartu su Kalifornijos valstijos universiteto (Fullerton) informacinių sistemų ir sprendimų mokslų profesoriumi Ofiru Tureliu ir mokslininku Ofiru Tureliu. gyvenantis Pietų Kalifornijos universitete, Los Andžele. Tyrimas rodomas Vadybos informacinių sistemų leidinys.

Pora pritaikė dvigubos sistemos perspektyvą, nusistovėjusią kognityvinės psichologijos ir neuromokslų teoriją, kuri teigia, kad žmonių smegenyse yra du skirtingi mechanizmai, kurie daro įtaką jų sprendimų priėmimui, paaiškino Qahri-Saremi.

Pirmoji sistema yra automatinė ir reaktyvi, greitai įsijungia, dažnai nesąmoningai, reaguodama į stimulą, pvz., Socialinės žiniasklaidos akiratį ar pranešimus.

Antroji sistema yra atspindinti, samprotaujanti sistema, kuri juda lėčiau, reguliuoja pažinimą, įskaitant tuos, kuriuos sukuria pirmoji sistema, ir kontroliuoja elgesį, pasak Qahari-Saremi. Antroji sistema gali padėti žmonėms kontroliuoti impulsus ir elgesį, kurie neatitinka jų interesų, sakė jis.

Naudodamiesi patvirtintu probleminio naudojimo matavimo klausimynu, mokslininkai gavo atsakymus iš 341 bakalauro studentų iš didelio Šiaurės Amerikos universiteto, kurie naudojasi „Facebook“.

Tyrėjai surinko ir išanalizavo probleminius „Facebook“ naudojimo duomenis per vieną semestrą, o po to sekė kiekvienais studentais kitais metais, kad galėtų sekti jų akademinius rezultatus - šiuo atveju naudodamas pažymių vidurkį - tiek semestrais, tiek kaupiamuoju būdu.

Asmenys, kuriems nustatyta didesnio probleminio „Facebook“ naudojimo lygio, turėjo stiprią kognityvinę-emocinę rūpestį (pirmoji sistema) ir silpną kognityvinę-elgesio kontrolę (antroji sistema), sukurdama disbalansą, nustatė tyrėjai.

Tiesą sakant, kuo didesnis disbalansas tarp abiejų sistemų, tuo didesnė tikimybė, kad asmenys imsis problemiško socialinės žiniasklaidos elgesio.

Tarp jų išvadų:

  • 76 proc. Respondentų nurodė, kad klasėje naudojasi „Facebook“;
  • 40 procentų pranešė, kad vairuodami naudojasi „Facebook“;
  • 63 proc. Pranešė, kad naudojasi „Facebook“, kalbėdami akis į akį su kitais;
  • 65 proc. Pranešė, kad vietoje „Facebook“ darbe naudojasi „Facebook“.

"Aiškus ir stiprus problemiško socialinės žiniasklaidos naudojimo poveikis akademinei veiklai buvo stulbinantis", - sakė Turelis.

"Šiek tiek padidėjus problemiškam socialinės žiniasklaidos naudojimui, reikšmingai prarandami pažymiai, o šis sumažėjęs našumas yra nuolatinis - jis liko praėjus vieneriems metams po mūsų pradinio tyrimo", - pridūrė jis.

Qahri-Saremi ir Turel nustatė, kad problemiškas „Facebook“ naudojimas neigiamai paveikė studentų akademinius rezultatus, kuo didesnis probleminis naudojimas, tuo mažesnis VPS.

Tiesą sakant, daugiau nei septyni procentai studentų skirtumų, susijusių su jų GPM, buvo siejami su jų probleminio socialinės žiniasklaidos naudojimo laipsniu.

Autoriai probleminį elgesį apibrėžė kaip „paprastai impulsyvų, dažnai trumpalaikį elgesį, kuris laikomas netinkamu, draudžiamu ar net pavojingu tam tikroje aplinkoje ir kontekste arba tam tikrai asmens būsenai ir tikslui“.

Šis problemiškas elgesys gali sukelti neigiamų pasekmių, tokių kaip šio tyrimo atveju neigiamas poveikis studentų akademinei veiklai.

„Man įdomiausias dalykas šiame tyrime yra tai, kad mūsų dvigubos sistemos tyrimo modelis galėtų labai gerai paaiškinti, kodėl formuojasi toks problemiškas elgesys ir kaip juos galima kontroliuoti“, - sakė Qahri-Saremi.

„Deja, šis problemiškas elgesys naudojant pramogines IT sistemas, tokias kaip socialinė žiniasklaida ir vaizdo žaidimai, šiais laikais yra labai dažnas.

Kai kuriais atvejais toks elgesys sukėlė rimtų pasekmių vartotojams. Pavyzdžiui, problemiškas „Pokemon GO“ žaidimo naudojimas, kai žaidėjai pateko į avarijas ar buvo pakliuvę į priekį, nes žaidimas juos nunešė.

Todėl reikėjo tyrimo modelio, kuris galėtų paaiškinti, kodėl atsiranda toks elgesys ir kaip juos galima sušvelninti, o tai gana gerai parodo mūsų darbas “, - sakė Qahri-Saremi.

Tyrimas pasiūlė, kad asmenys galėtų pradėti riboti savo probleminį socialinės žiniasklaidos naudojimą, pavyzdžiui, išjungdami socialinės žiniasklaidos pranešimus savo telefone. Jie taip pat pasiūlė IT dizaineriams atsižvelgti į funkcijų įtraukimą į sistemas, kurios vartotojams geriau leidžia kontroliuoti savo problemišką elgesį.

Nors dvigubos sistemos teorija yra nusistovėjusi ir gerai ištirta kognityvinės psichologijos teorija, manoma, kad Qahri-Saremi ir Turel yra pirmieji tyrinėtojai, kurie šią teoriją panaudojo paaiškindami socialinių tinklų svetainių probleminio naudojimo pagrindą.

Mokslininkai planuoja atlikti papildomus socialinių tinklų svetainių probleminio naudojimo ir pasekmių tyrimus, įtraukdami tokius kanalus kaip vaizdo žaidimai, žinučių siuntimas ir kita socialinė žiniasklaida. Be to, tyrėjai sieks išsiaiškinti, ar kultūrinė aplinka ir švietimo įstaigos daro įtaką smegenų sistemų pusiausvyrai.

Smegenų vaizdavimo neuromokslų tyrimai galėtų dar labiau papildyti šiuos rezultatus ir atkreipti dėmesį į minėtų smegenų sistemų nervinius pagrindus probleminio socialinės žiniasklaidos naudojimo kontekste, pridūrė jie.

Šaltinis: DePaulo universitetas

!-- GDPR -->