Socialinių tinklų žaidimai gali sustiprinti šeimos ryšius

Žaidžiant žaidimus socialinės žiniasklaidos svetainėje, iš tikrųjų gali pagerėti bet kokio amžiaus šeimos narių bendravimas.

Naujame tyrime mokslininkai atrado internetinius žaidimus, tokius kaip „CityVille“, šeimose žaidžiami daug kartų. „Ši sąveika įrodo, kad socialiniai tinklai yra įrankiai, griaunantys bendravimo ir amžiaus barjerus“, - teigė mokslininkė Kelly Boudreau.

Kaip aptarta žurnale Informacija, komunikacija ir visuomenė, internetiniai žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, nes bendravimas su tėvais ir artimaisiais gali sustiprinti šeimos ryšius.

Tyrėjai mano, kad socialinių tinklų žaidimai (SNG) gali suteikti šeimos nariams prasmingą bendravimo ir socialinių įsipareigojimų vykdymo būdą.

"Šių ryšių palaikymas yra ypač svarbus, nes šeimos yra išsibarsčiusios po šalis ir žemynus", - sakė vyresnysis autorius dr. Mia Consalvo, Kanados Konkordijos universiteto žaidimų studijų ir dizaino pirmininkė.

„SNG suteikia šeimoms patogų ir pigų būdą peržengti geografines ribas“.

Tyrimo metu Consalvo ir Boudreau apklausė grupę socialinių tinklų žaidėjų. Naudodamiesi klausimynu ir tolesniais interviu, tyrėjai ištyrė, ką reiškia bendrauti su šeimos nariais per SNG.

Jie nustatė, kad šie internetiniai žaidimai siūlo šeimoms bendrą pokalbių temą ir pagerina kartu praleisto laiko kokybę, nepaisant to, kad dauguma SNG nebūtinai apima bet kokį tiesioginį bendravimą.

Žaidimai taip pat gali sutelkti šeimos narius, kurie gali būti tik nutolę, o respondentai cituoja tokias patirtis kaip ryšiai su seniai prarastomis pusbrolėmis ar santykių su senstančiomis tetomis stiprinimas.

Šis internetinis žaidimų kartos pobūdis nustebino Boudreau, kuri naudoja SNG, kad palaikytų ryšį su savo šeima namuose Kanadoje dabar, kai yra žaidimų dėstytoja Anglijos Brunelio universitete.

„SNG prisijungti naudoja ne tik ankstyvi 20-ies metų broliai ir seserys. Seneliai žaidžia internetinius žaidimus su anūkais, motinos su sūnumis.

„Ši kelių kartų sąveika įrodo, kad socialiniai tinklai yra įrankiai, griaunantys tiek bendravimo, tiek amžiaus barjerus“, - sakė Boudreau.

Kai internetiniai žaidimai, tokie kaip „Candy Crush Saga“, vis dažniau keičia tradicinius stalo žaidimus, tokius kaip „Clue“, SNG greitai tampa svarbiu socialinio bendravimo būdu.

„Consalvo“ tai vertina ne tik kaip galimybę šeimoms susisiekti, bet ir kaip palyginti neištirtą žaidimų dizainerių galimybę.

"Šeimos, žaidžiančios kartu, žaidžia ilgiausiai ir turi didžiausią pareigą vienas kitam, kaip žaidėjai,", - sakė ji.

„Toks elgesys galėtų pratęsti šių žaidimų gyvenimą ilgiau, nei būtų, jei kartu žaistų tik draugai ar nepažįstami žmonės. Dizaineriai turėtų tai nepamiršti kurdami naujos kartos SNG. “

Šaltinis: Konkordijos universitetas


!-- GDPR -->