30 metų per vėlai: vaizdo žaidimų smurtas daro įtaką smegenų veiklai

Istorijoje, kuri verčia mane suklusti dėl visų neteisingų priežasčių, šiandien šiandien (originalus straipsnis žemiau) pranešėme apie naują tyrimą, kuris parodo, kaip smurtinių vaizdo žaidimų žaidimas veikia tam tikras smegenų sritis:

Palyginti su grupe, žaidusia nesmurtinį žaidimą, smurtinį vaizdo žaidimą žaidusi grupė parodė mažiau aktyvacijos priešakinėse smegenų dalyse, kurios susijusios su slopinimu, susikaupimu ir savikontrole, ir daugiau aktyvacijos migdoliniame amžiuje, kuris yra dalyvauja emociniame susijaudinime.

Mano reakcija yra: „Na ir kas?“

Akivaizdžiai reikia tam tikro susikaupimo ir savikontrolės žaidžiant bet kokį smurtinį ar ne vaizdo žaidimą. Tai, kad kažkas, žaidžiantis smurtinį vaizdo žaidimą - žaidimą, specialiai sukurtą emocinei, o ne loginei reakcijai sukelti, šiose srityse mažiau akcentuoja, nenuostabu. Tiesą sakant, tai yra būtent tai, ko tikėjosi bet kuris vaizdo žaidimų tyrinėtojas.

Faktas yra tai, kad vaizdo žaidimai jau veikia daugiau nei 30 metų. Tai 3 dešimtmečius verta ištirti jų neigiamą poveikį. Pažvelgus į tai, kaip visa karta (arba dvi, ar trys, iš tikrųjų) užaugo su šiais vaizdo žaidimais, ir koks jų poveikis jų produktyvumui, laimei, nusikalstamos veikos tikimybei ir pan. Joks tyrimas neparodė, kad šis poveikis sukelti ilgalaikius elgesio pokyčius.

Toliau jie atliks tyrimą, kuris parodys, kai žmogus važiuoja kalneliais, jis turi panašų poveikį smegenims!

Kiek tėvų bijo, kad paauglių žaidžiami vaizdo žaidimai gali turėti įtakos vėlesniems veiksmams? Daugelis iš mūsų slepiasi neigdami, tikėdamiesi, kad taip nebus. Naujas tyrimas parodė, kad smurtinius vaizdo žaidimus žaidžiantys paaugliai gali emociškai susijaudinti ir susilpninti kontrolę, susikaupimą ir susikaupimą.

Išvados buvo pristatytos kasmetiniame Šiaurės Amerikos radiologų draugijos (RSNA) susirinkime.

„Mūsų tyrimas rodo, kad tam tikro tipo smurtinio vaizdo žaidimo žaidimas gali turėti kitokį trumpalaikį poveikį smegenų funkcijai nei žaisti nesmurtinį, bet jaudinantį žaidimą“, - sakė Vincentas P. Mathewsas, MD, Indianos universiteto Radiologijos profesorius. Medicina Indianapolyje.

Vaizdo žaidimai yra didelis verslas, pernai JAV parduota beveik 10 mlrd. USD. Tačiau kartu su augančiu pardavimu kyla vis daugiau rūpesčių dėl to, kokį poveikį šie žaidimai gali turėti žaidžiantiems jaunuoliams.

Dr. Mathewsas ir jo kolegos atsitiktinai paskyrė 44 paauglius 30 minučių žaisti smurtinį arba nesmurtinį vaizdo žaidimą. Tuomet mokslininkai naudojo funkcinį magnetinio rezonanso vaizdą (fMRI) smegenų funkcijai tirti atliekant užduotis, matuojančias slopinimą ir koncentraciją. Vieno testo metu buvo naudojami emociniai dirgikliai, o kitame - ne.

fMRI „ScanfMRI“ matuoja mažus medžiagų apykaitos pokyčius, atsirandančius, kai aktyvi smegenų dalis. Šie pokyčiai bus rodomi kaip ryškių spalvų sritis MR vaizde, nurodant smegenų dalį, kuri naudojama užduočiai apdoroti. Abi grupės nesiskyrė užduočių tikslumu ar reakcijos laiku, tačiau fMRI duomenų analizė parodė smegenų aktyvacijos skirtumus.

Palyginti su grupe, žaidusia nesmurtinį žaidimą, smurtinį vaizdo žaidimą žaidusi grupė parodė mažiau aktyvacijos priešakinėse smegenų dalyse, kurios susijusios su slopinimu, susikaupimu ir savikontrole, ir daugiau aktyvacijos migdoliniame amžiuje, kuris yra dalyvauja emociniame susijaudinime.

„Vykdydami užduotis, reikalaujančias susikaupimo ir emocinių dirgiklių apdorojimo, smurtinį vaizdo žaidimą žaidę paaugliai parodė skirtingus smegenų aktyvavimo skirtumus nei paaugliai, žaidę ne mažiau įdomų ir linksmą, bet nesmurtinį žaidimą“, - sakė dr. Mathewsas. "Dėl atsitiktinio priskyrimo labiausiai tikėtinas šių skirtumų faktorius būtų grupė, kuriai buvo paskirti savanoriai."

Tyrėjai tikisi atlikti papildomus ilgalaikio smurtinio vaizdo žaidimų poveikio ir šių smegenų veikimo skirtumų tyrimus.

"Papildomas šio smegenų funkcionavimo skirtumo priežasčių ir padarinių tyrimas bus svarbūs būsimų tyrimų tikslai, tačiau dabartinis tyrimas parodė, kad egzistuoja skirtumas tarp grupių", - sakė dr. Mathewsas.

!-- GDPR -->