Draugystė palengvina sunkių žaidėjų depresiją

Sunkiais žaidėjais laikomi paaugliai - tie, kurie reguliariai žaidžia vaizdo žaidimus daugiau nei keturias valandas per dieną - dažnai kenčia nuo depresijos simptomų. Tačiau naujas tyrimas, kurį vedė Johns Hopkins Bloomberg visuomenės sveikatos mokykla, rodo, kad aukštos kokybės draugystės, tiek realiame gyvenime, tiek internete, yra linkusios sušvelninti su žaidimais susijusią depresiją šiems paaugliams.

Išvados, paskelbtos žurnale Kompiuteriai žmogaus elgesyje, rodo, kad nors sunkų žaidimą, ypač berniukų, galima vertinti kaip depresijos rizikos veiksnį, ne visiems, kurie žaidžia kelias valandas per dieną, kyla emocinių problemų pavojus.

Tiesą sakant, kai kurie žaidimų trūkumai, pavyzdžiui, socialinis pasitraukimas, gali būti subalansuoti tiems, kurie socialiai užsiima internetu arba realiame gyvenime su draugais. Tyrėjai teigia, kad berniukai, turintys aukštos kokybės draugystę, yra apsaugoti nuo depresijos, susijusios su gausiu vaizdo žaidimų naudojimu.

„Mūsų išvados atveria mintį, kad galbūt daugybė vaizdo žaidimų gali būti aktyvaus socialinio gyvenimo dalis. Užuot jaudinęsi dėl žaidimo, turėtume sutelkti dėmesį į tuos, kuriems taip pat trūksta socialinio gyvenimo ar kyla kitų problemų “, - sako tyrimo vadovė Michelle Colder Carras, mokslų daktarė, Psichikos sveikatos katedros doktorantė. „Bloomberg“ mokykla.

„Užuot matę daug žaidžiamų vaizdo žaidimų ir nerimaudami, kad tai atspindi su žaidimais susijusias problemas, tėvai ir gydytojai turėtų išsiaiškinti, ar šie paaugliai taip pat palaiko aukštos kokybės draugystę. Gali būti, kad jie turi gerų draugų, su kuriais jie mėgsta pabūti ir žaisti vaizdo žaidimus. Tai tikriausiai nėra nerimą kelianti lygtis “.

Tyrėjų teigimu, naujos išvados galėtų informuoti tokias organizacijas kaip Pasaulio sveikatos organizacija ir Amerikos psichiatrų asociacija, kurios pasiūlė interneto žaidimų sutrikimus paversti tokia liga, kuri atitiktų sutrikimus, susijusius su piktnaudžiavimu narkotinėmis medžiagomis ir patologiniais lošimais.

„Nors keturias valandas per parą žaidžiant vaizdo žaidimus gali kilti nerimą keliantis elgesys, ne visiems, kurie tai daro, gresia priklausomybės ar depresijos simptomų atsiradimas“, - sako Colderis Carrasas. „Jei šie paaugliai sėdi žaisdami žaidimus kartu su savo draugais ar žaisdami reguliariai kalbasi su draugais internete, tai gali būti visiškai įprasto vystymosi modelio dalis. Neturėtume manyti, kad visi jie turi problemų “.

Tyrimo metu mokslininkai išanalizavo 2009–2012 m. Duomenis iš metinio „Monitor Internet and Youth“ tyrimo - mokyklų apklausos, kurioje dalyvavo beveik 10 000 paauglių visoje Olandijoje. Paaugliai pranešė, kaip dažnai žaidė vaizdo žaidimus, naudojosi socialiniais tinklais ir tiesioginiais pranešimais, aptarė savo draugystę. Paaugliai taip pat atsakė į klausimus apie priklausomybę sukeliantį elgesį, įskaitant tai, ar jie pajuto, kad galėtų nutraukti žaidimą, jei to norėtų, ir ar jie būtų susierzinę, kai nežais.

Išvados rodo, kad priklausomybės nuo vaizdo žaidimų simptomai priklauso ne tik nuo vaizdo žaidimų žaidimo, bet ir nuo tuo pačiu metu vykstančio bendravimo internete lygio ir kad socialiai aktyvūs prisijungę žmonės praneša apie mažiau priklausomybės žaidimams simptomų.

Visi sunkūs žaidėjai dažniausiai turėjo daugiau depresijos simptomų, tačiau berniukai, kurie nebuvo labai socialūs internete, parodė daugiau vienišumo ir nerimo, nepaisant jų draugystės kokybės. Mergaičių, kurios žaidė daug, bet taip pat labai aktyviai veikė internetinėje socialinėje aplinkoje, vienatvė ir socialinis nerimas buvo mažesnis, tačiau savivertė taip pat mažesnė.

Iš tiesų, dauguma paauglių, kurie pranešė žaidę vaizdo žaidimus keturias ar daugiau valandų per dieną, pranešė apie depresijos simptomus, galbūt atspindinčius problemas, kurias reikia gydyti, sako Carrasas. Tačiau nereikėtų manyti, kad visi tie paaugliai turi su žaidimais susijusį sutrikimą, kurį reikia gydyti. Tėvai ir gydytojai turi išnagrinėti priežastis, kodėl paaugliai žaidžia tiek daug vaizdo žaidimų.

Šaltinis: Johns Hopkins universiteto Bloomberg visuomenės sveikatos mokykla

!-- GDPR -->