Smurtiniai vaizdo žaidimai sumažina stresą, padidina agresiją

Nauji tyrimai rodo, kad žaidimai vaizdo žaidimais gali pagerinti nuotaiką, bet ir padidinti agresiją.

Tyrimas, kurio autorius yra Jamesas Alexas Bonusas ir Alanna Peebles, magistrantės Viskonsino-Madisono universitete, ir žurnalistikos ir masinės komunikacijos mokyklos docentė Karyn Riddle, pasirodo žurnale. Kompiuteriai žmogaus elgesyje.

Tyrėjai nagrinėjo, kaip vaizdo žaidimai gali būti naudojami emocijoms valdyti, ypač ar žaidimai gali pagerinti nuotaiką.

Dalyvių buvo 82 bakalauro komunikacijos studentai. Dauguma turėjo mažai patirties su smurtiniais vaizdo žaidimais.

Šiam eksperimentui pusė tiriamųjų buvo paprašyti žaisti varginantį vaizdo žaidimą, pavadintą „Didžiausias nusivylimas“. Žaidimas sukurtas taip, kad jo beveik neįmanoma užbaigti, nors tiriamieji buvo įsitikinę, kad per 10 minučių jie turėtų įveikti visus lygius. Kiti tiriamieji praleido varginantį žaidimą ir pateko tiesiai į kitą tyrimo etapą.

Tuomet nusivylusiems ir nenusivylusiems asmenims buvo suteiktas „PlayStation 3“ žaidimas - arba nesmurtinis, pavadintas „LittleBigPlanet 2“, arba smurtinis žaidimas, pavadintas „Šiaurės žvaigždės kumštis: Keno įtūžis“.

Jiems buvo leista žaisti 18 minučių, o tada užpildė anketą apie savo emocijas ir jausmus apie žaidimą.

Tyrėjai nustatė, kad nusivylę žaidėjai buvo motyvuoti žengti toliau žaidimuose, o tai sumažino jų nusivylimą ir sustiprino kompetencijos jausmą. Šis emocinio atkūrimo procesas padidino žaidėjų mėgavimąsi abiem žaidimais.

Tačiau tie žaidėjai, kuriems labai patiko smurtinis žaidimas, parodė tendenciją pasaulį suvokti priešiškiau nei tie, kurie žaidė nesmurtinį žaidimą.

Išvados rodo, kad vaizdo žaidimus galima naudoti neigiamoms emocijoms valdyti, tačiau tai daryti su smurtiniais žaidimais gali būti problematiška. Jei vaizdo žaidimų bus siekiama emociniam išlaisvinimui, autoriai rekomenduoja žaidėjams ieškoti nesmurtinių žaidimų.

Šaltinis: Viskonsino universitetas

!-- GDPR -->