Patologinis lošimas, susietas su neegzistuojančių modelių suvokimu

Naujas tyrimas patvirtino, kad lošėjai yra apgaulingi manydami, kad mato daiktų modelius, kai iš tikrųjų jų nėra.

Ekspertai teigia, kad tai įvyksta tokiu laipsniu, kad lošėjai yra linkę impulsyviai statyti gerus pinigus už tokį iliuzinį atsitiktinumą.

Naujame tyrime Wolfgangas Gaissmaieris iš Konstanco universiteto Vokietijoje ir Andreasas Wilke iš Clarksono universiteto paaiškino šią išvadą ir aptarė, kodėl vieni žmonės yra lošėjai, o kiti - ne.

Tyrimo išvados papildo daugybę tyrimų, kurie rodo, kad kognityviniai iškraipymai (arba žmonių iškreiptas mąstymas) vaidina svarbų vaidmenį patologiniuose lošimuose. Tai pateikia papildomų įrodymų, leidžiančių manyti, kad lošėjai yra ypač linkę suvokti iliuzinius modelius ir yra impulsyvesni nei kiti.

Gaissmaierio ir Wilke'o komanda daugiausia dėmesio skyrė tikimybių atitikimui - pasirinkimo anomalijai, susijusiai su iliuzinių modelių suvokimu.

Laboratorijoje mokslininkai palygino 91 įprasto lošėjo lažybų įpročius su 70 bendruomenės narių. Dalyviams buvo parodytas kazino ir dviejų lošimo automatų vaizdas. Jie daugelio bandymų metu turėjo numatyti, ar moneta bus gauta iš dešinėje ar kairėje esančio lošimo automato.

Tikimybė laimėti buvo didesnė viename lošimo automate (67 proc. Laimėjimo galimybė) nei kitame (33 proc. Laimėjimo galimybė), o rezultatų eiliškumas buvo visiškai atsitiktinis.

Geriausias dalykas, kurį galima padaryti atliekant šią užduotį, yra visada statyti (100 proc.) Už geresnį lošimo automatą, kuris duoda laukiamą 67 proc. Tikslumą. Tačiau daugelis žmonių savo reakcijos proporcijas linkę suderinti su rezultatų tikimybe - 67 procentais atvejų jie lažinasi už geresnį lošimo automatą, o 33 procentais - į blogesnį.

Toks „tikimybės atitikimas“ suteikia tikėtiną tikslumą 55,6 proc. Ankstesni tyrimai parodė, kad iliuzinis atsitiktinių sekų modelių suvokimas skatina tikimybių atitikimą: žmonėms kyla klaidingas įspūdis, kad jie „žino“, kuriuose bandymuose turi lažintis dėl kokio lošimo automato - o tai, žinoma, neįmanoma atsižvelgiant į atsitiktinę tvarką.

Rezultatai parodė, kad lošėjai demonstravo didesnę tikimybės atitikimo elgseną ir todėl akivaizdžiai labiau linkę suvokti iliuzinius modelius.

Lošėjai taip pat daug mažiau įvertino kognityvinio apmąstymo užduotį, kuri matuoja impulsyvumą. Vienas šios užduoties klausimas yra „Šikšnosparnis ir kamuolys kainavo 1,10 USD. Šikšnosparnis kainuoja 1,00 USD daugiau nei kamuolys. Kiek kainuoja kamuolys? “ Atsakymas 10 ¢ greitai ateina į galvą, o teisingas atsakymas (5 ¢) reikalauja daugiau mąstymo. Tai yra, reikia atsispirti impulsui „lažintis“ už intuityvų, bet neteisingą atsakymą, o lošėjai tai padaryti galėjo kur kas mažiau.

Žmonės paprastai labai gerai nustato tikrus modelius. Tačiau kaip šalutinis šio gebėjimo poveikis jiems taip pat tenka pamatyti iliuzinius modelius.

Pavyzdžiui, tikriausiai visi, žaidę ruletę, kadaise žino klaidingą jausmą, kad „raudona“ atsiranda po penkis kartus „juodos“. Tačiau lošėjams tai atrodo ypač ryški problema.

„Mūsų rezultatai rodo, kad lošėjai labiau nori impulsyviai lažintis už suvokiamus iliuzinius modelius“, - sako Gaissmaieris.

"Jie yra pernelyg linkę priimti atsitiktines įvykių serijas kaip iš tikrųjų atsitiktines ir pakankamai atsitiktines, kad būtų verta lažintis."

Šaltinis: „Springer“ / „EurekAlert!“

!-- GDPR -->