Naujos tyrimų ataskaitos - vienas iš šešių studentų, nukentėjusių nuo elektroninių patyčių

Remiantis nauju tyrimu, vienas iš šešių JAV vidurinių mokyklų studentų pranešė, kad per pastaruosius 12 mėnesių patyrė elektroninę patyčias.

Tyrimas taip pat parodė, kad beveik trečdalis vidurinių mokyklų studentų kasdien praleidžia tris ar daugiau valandų žaisdami vaizdo žaidimus ar naudodamiesi kompiuteriu.

„Elektroninės vidurinių mokyklų studentų patyčios kelia grėsmę jaunimo savivertei, emocinei gerovei ir socialinei padėčiai labai pažeidžiamame jų vystymosi etape“, - sakė Andrewas Adesmanas, MD, FAAP, iš Niujorko Koeno vaikų medicinos centro ir vadovauja. tyrimo autorius.

"Nors paaugliai paprastai suvokia, kad yra prisijungę prie interneto ir vienas kito visą parą, bet mes turime pripažinti, kad šios naujos technologijos suteikia galimybę traumuoti jaunimą naujais ir skirtingais būdais."

Mokslininkai išanalizavo 2011 m. Jaunimo rizikos elgesio tyrimo, kuriame dalyvavo 15 425 viešųjų ir privačių aukštųjų mokyklų studentai, duomenis.

Ligų kontrolės ir prevencijos centras kas dvejus metus atlieka tyrimą, siekdamas stebėti šešių rūšių elgesio riziką sveikatai, kurie prisideda prie pagrindinių JAV studentų mirties, negalios ir socialinių problemų priežasčių.

Pirmą kartą 2011 m. Apklausoje studentų buvo klausiama, ar per pastaruosius 12 mėnesių jie buvo elektroninių patyčių aukos, įskaitant el. Paštą, pokalbių kambarius, tiesioginius pranešimus, svetaines ir žinutes. Jų taip pat buvo klausiama, kiek valandų jie žaidžia vaizdo įrašus ar kompiuterinius žaidimus ar naudoja kompiuterį tam, kas nėra mokyklos darbas.

Tyrėjai nustatė, kad 16,2 proc. Apklaustų vidurinių mokyklų studentų pranešė, kad per pastaruosius 12 mėnesių elektroniniu būdu patyrė patyčias.

Kiti tyrimo rezultatai: mergaitės dažniau nei du kartus dažniau pranešė, kad yra elektroninių patyčių aukos nei berniukai (22,1 proc., Palyginti su 10,8 proc.); baltaodžiai studentai pranešė, kad yra patyčių internete aukos daugiau nei dvigubai dažniau nei juodaodžiai studentai.

„Elektroninės patyčios yra labai realus, tačiau tylus pavojus, kuris gali traumuoti vaikus ir paauglius be tėvų žinios ir gali sukelti pražūtingas pasekmes“, - sakė pagrindinė tyrėja Karen Ginsburg, taip pat Niujorko Koeno vaikų medicinos centre.

"Tikimasi, kad nustatant grupes, kurioms kyla didesnė elektroninių patyčių rizika, galima įgyvendinti tikslines informavimo ir prevencijos strategijas".

Tyrimas taip pat parodė, kad 31 procentas aukštųjų mokyklų studentų pranešė praleidę tris ar daugiau valandų kasdien žaisdami vaizdo žaidimus ar naudodamiesi kompiuteriu ne mokyklai.

Berniukai dažniau nei merginos pranešdavo, kad žaidžia daugiau nei tris valandas per dieną (35,3 proc., Palyginti su 26,6 proc.).

Tyrimas buvo pristatytas Vaikų akademinės draugijos metiniame susitikime Vašingtone.

Šaltinis: Amerikos pediatrijos akademija

!-- GDPR -->