Vaizdo žaidimas su grįžtamuoju ryšiu moko vaikus tramdyti pyktį

Vaikams, turintiems rimtų pykčio problemų, gali padėti vaizdo žaidimas, kuris padeda išmokti reguliuoti emocijas, rodo naujas tyrimas.

Pastebėję, kad vaikai, turintys pykčio kontrolės problemų, dažnai nesidomi psichoterapija, tačiau trokšta žaisti vaizdo žaidimus, Jasonas Kahnas, Ph.D., ir Josephas Gonzalezas-Heydrichas, MD, Bostono vaikų ligoninėje, sukūrė „RAGE Control“ vaizdo žaidimą su biofeedback komponentas, kuris padeda vaikams praktikuoti emocinės kontrolės įgūdžius.

Žaidimas apima šaudymą į priešo erdvėlaivius, vengiant šaudymo į draugiškus. Vaikams žaidžiant, vieno piršto monitorius stebi jų širdies ritmą ir rodo jį kompiuterio ekrane. Kai širdies ritmas viršija tam tikrą lygį, žaidėjai praranda galimybę šaudyti į priešo erdvėlaivius. Norėdami pagerinti savo žaidimą, jie turi išmokti išlikti ramūs, aiškina tyrėjai.

"Žmonės, turintys rimtų pykčio problemų, ryšiai tarp smegenų vykdomosios kontrolės centrų ir emocinių centrų yra silpni", - sakė Gonzalezas-Heydrichas, Bostono vaikų psichofarmakologijos vadovas ir tyrimo vyresnysis tyrėjas. „Tačiau norėdami pasisekti„ RAGE Control “žaidėjai turi išmokti vienu metu naudotis šiais centrais, kad surinktų taškus.“

Tyrime, kurį vedė pirmasis autorius Peteris Ducharme'as, Bostono vaikų klinikinis socialinis darbuotojas M.S.W., buvo lyginamos dvi 9–17 metų vaikų grupės, paguldytos į ligoninės psichiatrijos stacionaro tarnybą, turinčios didelį pyktį. Norėdami gauti tyrimą, vaikai turėjo turėti normalų intelekto koeficientą ir penkių dienų tyrimo laikotarpiu nereikėjo keisti vaistų.

Viena grupė su 19 vaikų penkias darbo dienas iš eilės gavo standartinius pykčio gydymo būdus, įskaitant kognityvinę-elgesio terapiją, atsipalaidavimo būdų pristatymą ir socialinių įgūdžių lavinimą. Antroji grupė su 18 vaikų gavo tuos pačius gydymo būdus, tačiau paskutines 15 savo psichoterapijos minučių praleido žaisdami „RAGE Control“.

Po penkių seansų žaidėjai žymiai geriau išlaikė širdies ritmą, praneša mokslininkai. Jie taip pat parodė kliniškai reikšmingą pykčio balų sumažėjimą valstybiniame bruožų pykčio raiškos inventoriuje - vaikas ir paauglys (STAXI-CA). Konkretus pykčio intensyvumo sumažėjimas tam tikru metu, piktų jausmų dažnumas bėgant laikui ir pykčio kitiems ar daiktams raiška. Pasak mokslininkų, žaidėjai taip pat sumažino slopintą, vidinį pyktį.

Priešingai, standartinio gydymo grupė neparodė reikšmingų pokyčių, palyginti su pradiniu lygiu, naudojant bet kurią iš pirmiau nurodytų priemonių.

Pasak mokslininkų, žaidėjai savo terapijos patirčiai suteikė aukštus įvertinimus už naudingumą (5–6 skalėje 7).

„Vaikai pranešė, kad geriau valdydami savo emocijas, susidurdami su kasdieniu nusivylimu vienete“, - sakė Ducharme. "Nors tai buvo bandomasis tyrimas ir mes negalėjome sekti vaikų po jų išleidimo, manome, kad žaidimas padės jiems kontroliuoti savo emocijas kitoje aplinkoje."

Mokslininkai dabar atlieka atsitiktinių imčių kontroliuojamą RAGE Control klinikinį tyrimą Bostono vaikų poliklinikoje, kuris prideda bendradarbiavimo komponentą. Vaikai kartu su tėvais 10 žaidimų sesijų klinikoje; jei arba tėvų, arba vaiko širdies ritmas padidėja, nė vienas iš jų negali šaudyti, priversdamas juos padėti vienas kitam nusiraminti.

Mokslininkų grupė planuoja dar vieną klinikinį tyrimą, kurio metu bus išbandyta, ar leidimas vaikams pasiimti RAGE Control namuose, žaisti su tėvais ir broliais ir seserimis padidins jo poveikį.

Tyrimas buvo paskelbtas žurnale Paauglių psichiatrija.

Šaltinis: Bostono vaikų ligoninė

!-- GDPR -->