Intravertai praleidžia daugiau laiko internete

Pagal naujus tyrimus Misūrio mokslo ir technologijos universitete, Duke universiteto medicinos centre ir Duke'o smegenų mokslų institute, intravertai daug laiko praleidžia internete kalbėdami su kitais.

Mokslininkai per du mėnesius stebėjo 69 kolegijos studentų naudojimąsi internetu ir taip pat teigė radę ryšį tarp tam tikrų interneto naudojimo rūšių ir priklausomybę sukeliančio elgesio.

„Atrodo, kad apie 5–10 procentų visų interneto vartotojų rodo priklausomybę nuo interneto, o smegenų vaizdavimo tyrimai rodo, kad priverstinis interneto naudojimas gali sukelti kai kurių smegenų atlygio būdų pokyčius, panašius į tuos, kurie pastebimi priklausomybėje nuo narkotikų“, - sakė dr. P. Murali Doraiswamy, Duke universiteto medicinos centro psichiatrijos ir elgesio mokslų profesorius.

Tačiau dabartiniame tyrime jo pacientai nebuvo lyginami su priklausomybe nuo narkotikų, taip pat nebuvo naudojamas smegenų vaizdavimas.

Šio tyrimo metu studentams buvo atlikta 20 klausimų apklausa, pavadinta „Internet-Related Problem Scale“ (IRPS). IRPS buvo sukurtas siekiant nustatyti priklausomybės ypatybes - uždarumą, pasitraukimą, potraukį, toleranciją ir neigiamas gyvenimo pasekmes - skalėje nuo 0 iki 200. Apklausoje taip pat užfiksuotas eskapizmas, kontrolės praradimo įvertinimai ir sutrumpintas kasdienės veiklos laikas.

Tyrėjai taip pat stebėjo dalyvaujančių studentų interneto naudojimą universiteto miestelyje per du mėnesius. Jie nustatė, kad IRPS balų intervalas tarp dalyvaujančių studentų per dviejų mėnesių laikotarpį svyravo nuo 30 iki 134 pagal 200 balų skalę. Vidutinis balas buvo 75.

Bendri IRPS balai parodė didžiausią koreliaciją su žaidimais, pokalbiais ir naršymu, o mažiausi - su el. Paštu ir socialiniais tinklais.

Klasikinis priklausomybės elgesys koreliuoja su konkrečia veikla internete. Pavyzdžiui, uždarumas buvo glaudžiai susijęs su žaidimais ir pokalbiais; potraukis žaidimams, pokalbiams ir failų atsisiuntimui; žaidimų valdymo praradimas.

Studentai, surinkę aukštą intraversiškumo skalę, momentinėms žinutėms praleido 25 proc. Daugiau laiko nei tie, kurių skalė buvo maža. Studentai, kurie pranešė apie padidėjusį IRPS potraukį, atsisiuntė 60 procentų daugiau turinio nei tie, kurie surinko mažai.

Be to, studentai, surinkę aukštų rezultatų pagal IRPS skalę, žaidimams praleido apie 10 proc. Savo interneto laiko, palyginti su 5 proc.

Tyrėjai mano, kad šio ir kitų tyrimų rezultatai gali išaiškinti, kaip internetas gali paveikti elgesį ir emocinę savijautą, ir poreikį atskirti įprastą ir probleminį vartojimą skirtingose ​​amžiaus grupėse.

Šaltinis: Misūrio mokslo ir technologijos universitetas

!-- GDPR -->