Darbo grupės apžvalga nustato, kad smurtiniai vaizdo žaidimai yra agresijos rizikos veiksnys

Smurtinių vaizdo žaidimų žaidimai yra susiję su padidėjusia agresija, teigiama naujoje Amerikos psichologų asociacijos (APA) darbo grupės ataskaitoje.

Tačiau yra nedaug įrodymų, leidžiančių nustatyti, ar ši agresija sukelia nusikalstamą smurtą ar nusikalstamą veiką, pažymėjo darbo grupė.

"Tyrimas parodo nuoseklų ryšį tarp smurtinio vaizdo žaidimų naudojimo ir agresyvaus elgesio, agresyvių pažinimų ir agresyvaus poveikio padidėjimo bei prosocialinio elgesio, empatijos ir jautrumo agresijai sumažėjimo", - rašoma pranešime.

„Mokslininkai daugiau nei du dešimtmečius tyrė smurtinių vaizdo žaidimų naudojimą, tačiau iki šiol yra labai nedaug tyrimų, kuriuose nagrinėjama, ar dėl smurtinių vaizdo žaidimų žmonės daro nusikalstamą smurtą“, - sakė pirmininkas daktaras Markas Appelbaumas. darbo grupės.

„Tačiau ryšys tarp smurto vaizdo žaidimuose ir padidėjusios žaidėjų agresijos yra vienas iš labiausiai ištirtų ir geriausiai žinomų šioje srityje.“

Anot pranešimo, nė vienas rizikos veiksnys nuolat neveda žmogaus elgtis agresyviai ar smurtiškai.

„Veikiau agresyvų ar smurtinį elgesį lemia rizikos veiksnių kaupimasis“, - tęsiama. „Čia apžvelgti tyrimai rodo, kad smurtinis vaizdo žaidimų naudojimas yra vienas iš tokių rizikos veiksnių.“

Savo ataskaitai darbo grupė atliko 2005– 2013 m. Paskelbtų tyrimų apžvalgą, kurioje daugiausia dėmesio buvo skiriama smurtiniam vaizdo žaidimų naudojimui. Tai apėmė keturias metaanalizes, kuriose buvo peržiūrėta daugiau nei 150 tyrimų ataskaitų, paskelbtų iki 2009 m.

Tada darbo grupės nariai atliko sistemingą įrodymų apžvalgą ir kiekybinę literatūros, paskelbtos 2009–2013 m., Apžvalgą. Sistemingoje įrodymų apžvalgoje sintezuojami visi empiriniai įrodymai, atitinkantys tam tikrus kriterijus, kad būtų galima atsakyti į konkrečius tyrimų klausimus, standartinis požiūris į didelių tyrimų apibendrinimą iki ištirti tyrimų sritį, paaiškino tyrėjai. Rezultatas - 170 straipsnių, įskaitant 31 straipsnį, kurie atitiko visus griežčiausius atrankos kriterijus.

"Nors tarp atskirų tyrimų yra keletas skirtumų, iš daugelio metų tyrimų atsirado tvirtas ir nuoseklus bendras modelis, kuris suteikia pasitikėjimo mūsų bendromis išvadomis", - sakė Appelbaumas.

"Kaip ir daugumoje mokslo sričių, šio tyrimo vaizdas yra sudėtingesnis, nei paprastai pateikiamas naujienose ir kitoje plačiajai visuomenei parengtoje informacijoje".

Darbo grupės išvados paskatino APA paraginti vaizdo žaidimų industriją kurti žaidimus, kuriuose būtų numatyta tėvų sustiprinta smurto kontrolė.

APA Atstovų taryba taip pat priėmė rezoliuciją, skatinančią Pramogų programinės įrangos reitingų valdybą patobulinti savo vaizdo žaidimų reitingavimo sistemą, „kad ji atspindėtų smurto žaidimuose lygius ir ypatybes, be dabartinių pasaulinių reitingų“.

Rezoliucijoje taip pat raginama kūrėjus kurti žaidimų amžių ir psichologinį išsivystymą atitinkančius žaidimus, taip pat išreiškiama APA parama atliekant daugiau tyrimų, kad būtų pašalintos žinių apie smurtinio vaizdo žaidimo naudojimo padarinius spragos. Naujoji rezoliucija pakeičia 2005 m. Rezoliuciją ta pačia tema.

Darbo grupė nustatė keletą tyrimo apribojimų, kuriuos reikia toliau tirti, įskaitant bendrą nesugebėjimą ieškoti smurtinius vaizdo žaidimus žaidžiančių berniukų ir mergaičių rezultatų skirtumų; tyrimų, kuriuose buvo ištirtas smurtinio vaizdo žaidimo poveikis jaunesniems nei 10 metų vaikams, trūkumas; tyrimų, kuriuose būtų nagrinėjami žaidimų padariniai vaikų raidos metu, trūkumas.

"Mes žinome, kad yra daug agresyvaus elgesio rizikos veiksnių", - sakė Appelbaumas. „Tyrėjai dabar turi atlikti tyrimus, kuriuose nagrinėjamas vaizdo žaidimų poveikis žmonėms, kuriems gresia agresija ar smurtas dėl rizikos veiksnių derinio. Pavyzdžiui, kaip depresija ar nusikalstamumas sąveikauja su smurtiniu vaizdo žaidimų naudojimu? “

Šaltinis: Amerikos psichologų asociacija

!-- GDPR -->