Aktyvūs vaizdo žaidimai keičia smegenų bangas
Toronto universiteto mokslininkai atrado, kad žaidžiant veiksmo vaizdo žaidimą, smegenų veikla skiriasi ir regėjimo dėmesys pagerėja.Psichologijos profesoriaus dr. Iano Spence'o vadovaujama komanda nustatė, kad smegenų pokyčiai įvyksta net tada, kai asmuo gana trumpai užsiima žaidimu.
Ankstesni tyrimai parodė smegenų veiklos skirtumus tarp veiksmo vaizdo žaidimų žaidėjų ir ne žaidėjų, tačiau tai galėjo būti siejama su jau egzistuojančiais tų, kurie linkę žaisti vaizdo žaidimus, ir tų, kurie jų vengia, smegenyse.
Tyrėjai teigia, kad dabartinis eksperimentas pirmasis rodo, kad smegenų pokyčiai buvo tiesiogiai susiję su vaizdo žaidimų žaidimu.
Tyrimo metu 25 tiriamieji, kurie anksčiau nebuvo žaidę vaizdo žaidimų, žaidė žaidimą iš viso 10 valandų per vieną ar dvi valandas. Šešiolika tiriamųjų žaidė pirmojo asmens šaudyklės žaidimą, o kaip kontrolę - devyni tiriamieji žaidė trimatį galvosūkį.
Tyrėjai matavo asmenų smegenų bangas prieš žaidimus ir po jų. Smegenų bangos buvo užfiksuotos, kai tiriamieji bandė aptikti tikslinį objektą tarp kitų trukdžių plačiame regėjimo lauke.
Šaulių vaizdo žaidimą žaidę subjektai labiausiai pagerino vizualinio dėmesio užduotį ir taip pat parodė reikšmingus smegenų bangų pokyčius. Likę tiriamieji, įskaitant tuos, kurie žaidė dėlionę, to nedarė.
„Sužaidus šaulių žaidimą, elektrinio aktyvumo pokyčiai atitiko smegenų procesus, kurie sustiprina vizualinį dėmesį ir slopina blaškančią informaciją“, - sakė mokslų daktaras Sijing Wu. studentas ir pagrindinis tyrimo autorius.
„Tyrimai skirtingose laboratorijose, taip pat ir čia, Toronto universitete, parodė, kad veiksmo vaizdo žaidimai gali pagerinti pasirinktinį vizualinį dėmesį, pavyzdžiui, galimybę greitai aptikti ir atpažinti taikinį netvarkingame fone“, - sakė Spence. "Tačiau niekas anksčiau neįrodė, kad yra smegenų veiklos skirtumų, kuriuos tiesiogiai lemia žaidžiant vaizdo žaidimus."
„Puikus vizualinis dėmesys yra labai svarbus atliekant daugelį svarbių kasdienių veiklų“, - pridūrė Spence. „Tai būtina tokiems dalykams kaip vairavimas automobiliu, pokyčių stebėjimas kompiuterio ekrane ar net vengimas suklupti einant per kambarį su ant grindų išsibarsčiusiais vaikų žaislais.“
Tyrimas bus pateiktas 2012 m. Birželio mėn Kognityvinės neurologijos žurnalas, išleido „MIT Press“.
Šaltinis: Toronto universitetas