Kai tėvai mano, kad lauke yra saugu, vaikai internete laiko mažiau

Galimybė naudotis kaimynystėje esančiais parkais ir žaidimų aikštelėmis bei tai, kaip tėvai jaučia savo saugumą, turi įtakos tai, ar vaikai po mokyklos žiūrės mažiau televizoriaus ir žais mažiau kompiuterinių žaidimų, rodo Jenny Veitcho, Ph. Aktyvumo ir mitybos tyrimai Deakin universitete Australijoje.

Tyrimo metu buvo siekiama nustatyti sąsajas tarp lauko viešųjų erdvių kokybės, tėvų suvokimo apie jas ir vaikų sėslaus elgesio. Sėdimas elgesys yra vaikų nutukimo, kuris tampa pagrindine visuomenės sveikatos problema, augimo veiksnys.

2004 m. 171 devynerių metų vaikų tėvai atsakė į apklausos klausimus apie savo fizinės ir socialinės kaimynystės aplinkos suvokimą. 2004 m. Ir 2006 m. Tėvų buvo paprašyta pasakyti, kiek laiko jų vaikas praleido žiūrėdamas televizorių, naudodamasis kompiuteriu ir žaisdamas elektroninius žaidimus. Tyrėjai taip pat patikrino vietos viešąsias atviras erdves ir objektyviai išmatavo, kaip vaikai sėdi ne mokyklos valandomis.

Veitch ir jos komanda atrado, kad sėslus elgesys žymiai išaugo 2004–2006 m., O tai atspindėjo lygiagretus laiko praleidimas prie kompiuterio ir elektroninių žaidimų (bet ne televizoriaus žiūrėjimas).

Be to, kuo labiau patenkinti tėvai savo vietinių parkų kokybe, tuo mažiau laiko vaikai praleido naudodamiesi kompiuteriais ir žaisdami elektroninius žaidimus. Kuo labiau patenkinti tėvai buvo 2004 m., Tuo mažiau televizijos jų vaikai žiūrėjo 2006 m.

Objektyvūs netoliese esančių parko galimybių vertinimai taip pat buvo susieti su tuo, kiek laiko vaikai praleido sėdėdami. Pavyzdžiui, vaikai, gyvenę netoli didelės viešos erdvės su vandens ypatumais arba gyvenę akligatvyje, namuose mažiau laiko praleido prie ekrano. Tačiau tie, kurie turėjo pasivaikščiojimo taką šalia namų esančiame parke, daugiau laiko praleido naudodamiesi kompiuteriais ir elektroniniais žaidimais.

„Mūsų išvados rodo, kad nors kai kurios kaimynystėje esančios fizinės aplinkos ypatybės siejamos su tuo, kad maži vaikai praleidžia mažiau laiko žiūrėdami televizorių ir naudodamiesi kompiuteriais bei elektroniniais žaidimais ne mokyklos metu, pavyzdžiui, pėsčiųjų takų buvimas siejamas su daugiau laiko naudojimu kompiuteriai ir elektroniniai žaidimai šioje amžiaus grupėje. Tai pabrėžia, kad sudėtinga kurti bendruomenes, kad jos atitiktų gyventojų poreikius visame gyvenime “, - teigė autoriai.

Tyrimas paskelbtas internete Springerio žurnale,Elgesio medicinos metraščiai.

Šaltinis: „AlphaGalileo“

!-- GDPR -->