Virtuali realybė: nauja neurologinių sutrikimų terapija

Naujos technologijos virtualios realybės (VR) forma gali būti nauja priemonė, padedanti gydyti neurologinius sutrikimus, tokius kaip autizmas, šizofrenija ir Parkinsono liga. Neseniai atliktas tyrimas rodo, kad žaidimai žaidžiant VR gali padėti asmenims, sergantiems šiomis neurologinėmis sąlygomis, pakeisti savo laiko suvokimą, kurį jų sąlygos paskatina suvokti kitaip.

Mokslininkai iš Vaterlo universiteto atrado, kad VR gali padėti pagerinti asmens laiko suvokimą. „Gebėjimas tiksliai įvertinti laiko tėkmę yra esminis mūsų gebėjimui bendrauti su pasauliu“, - sako bendraautorius Séamas Weech, kineziologijos mokslų daktaras.

„Tačiau kai kuriems asmenims vidinis laikrodis yra neteisingai sureguliuotas, todėl atsiranda laiko trūkumų, turinčių įtakos suvokimui ir veiksmams. Tokie tyrimai, kaip mūsų, padeda mums suprasti, kaip šie trūkumai gali būti įgyti, ir kaip perkalibuoti laiko suvokimą smegenyse “.

Mokslininkai ištyrė 18 moterų ir 13 vyrų, kurių regėjimas buvo normalus, be jutimo, raumenų ir kaulų sistemos ar neurologinių sutrikimų. Tyrėjai naudojo virtualios realybės žaidimą „Robo Recall“, kad sukurtų natūralią aplinką, kurioje būtų skatinamas pakartotinis laiko suvokimo kalibravimas.

Pagrindinė tyrimo manipuliacija buvo ta, kad mokslininkai regėjimo įvykių greitį ir trukmę susiejo su dalyvio kūno judesiais.

Tyrėjai išmatavo dalyvių laiko suvokimo galimybes prieš ir po to, kai jiems buvo atlikta dinaminė VR užduotis. Kai kurie dalyviai taip pat atliko ne VR laiko suvokimo užduotis, pavyzdžiui, mėtydami kamuolį, kad galėtų juos palyginti kaip kontrolę.

Tyrėjai laiko suvokimo užduotyse matavo tikrąją ir suvokiamą judančio zondo trukmę. Jie atrado, kad virtualios realybės manipuliavimas buvo susijęs su reikšmingu dalyvių laiko įvertinimo sumažėjimu, maždaug 15 procentų.

"Šis tyrimas prideda vertingų įrodymų, kad laiko suvokimas yra lankstus ir kad VR siūlo potencialiai vertingą įrankį laiko kalibravimui smegenyse", - sako Weechas. „Tai siūlo patrauklų pritaikymą reabilitacijos iniciatyvoms, kuriose pagrindinis dėmesys skiriamas laiko suvokimo suskaidymui tam tikrose populiacijose.“

Tačiau Weechas priduria, kad nors šio tyrimo metu poveikis buvo stiprus, reikia daugiau tyrimų, kad išsiaiškintume, kiek laiko poveikis trunka ir ar šie signalai yra pastebimi smegenyse.

„Kurdami klinikines programas, turime žinoti, ar po to šis poveikis yra stabilus kelias minutes, dienas ar savaites. Išilginis tyrimas suteiktų atsakymą į šį klausimą “.

„Virtualiosios realybės technologijos subrendo dramatiškai“, - sako Michael Barnett-Cowan, neuromokslų profesorius ir vyresnysis šio straipsnio autorius.

„VR dabar įtikinamai keičia mūsų erdvės ir laiko patirtį, suteikdama pagrindinius suvokimo tyrimus, kad suprastume, kaip veikia normalių, sužeistų, senyvų ir sergančių gyventojų smegenys ir kaip su jomis galima elgtis optimaliai.“

Šaltinis: Vaterlo universitetas

!-- GDPR -->